正在进行安全检测...

发布时间:2023-11-20 02:16:19   来源:文档文库   
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AEMotionTrack参数及操作Tracker面板参数TrackMotion(运动追踪):单击此按钮,Track面板变为运动追踪的参数设置面板StabilizeMotion(运动稳定):单击此按钮,Track面板变为运动稳定功能的参数设置面板MotionSource(追踪源):指定所要追踪的源素材CurrentTrack(当前追踪):指定当前的运动追踪TrackType(追踪类型):指定追踪的类型。此下拉菜单下显示五种追踪类型,StabilizeTransformParallelCornerPin平行边角)PerspectiveCornerPin(透视边角)和“Raw(未处理)Stabilize(稳定)选择该类型与单击StabilizeMotion按钮效果相同,计算的数据将返回本层,用于稳定画面。该类型操作与Transform类型相同Transform(变换)对层进行位置追踪。单击TrackerControls面板上的TrackMotion按钮后次类型为默认类型。该类型对位移、旋转和缩放进行追踪,得出计算结果并传毒给目标对象。选择
此类型后,下方的“Position”变为勾选状态,RotationScale”变为可选状态。Position”具有一维属性,即只能控制一个点,也就是只勾选“Position”的情况下,Layer窗口只会出现一个追踪点,即“一点追踪”若对Position追踪的同时还需追踪RotationScale,则可勾选另两项,Layer窗口将出现两个追踪点,且两个追踪区域由箭头相连,追踪器通过两个区域的相对变化来计算追踪特征区的位移以及旋转或缩放的变化数值,并将数据赋予其他层并完成追踪。ParallelCornerPin(平行边角)此类型主要用来对平面中倾斜和旋转进行追踪,但不产生透视的变化。追踪点的四个边角中有三个是指定点,以实线表示,追踪器根据这三个点推算出第四个点的位置信息,第四点的边角以虚线显示。四个点在追踪过程中的位置信息被转化为CornerPin(边角)关键帧,完成歪斜、旋转运动的追踪。即三点追踪。PerspectiveCornerPin(透视边角)ParallelCornerPin类型相似,也由四个边角形式的追踪点。不同的是,此类型追踪点的四个边角全为实线,且四边形可以自有变形,以模拟各种透视效果。追踪器进行分析计算后将四个定位点的位置信息转化为CornerPin关键帧,完成透视追踪。即四点追踪。Raw(未处理)仅对Position进行追踪,但得到的数据并不应用于其它层而是只保存在原图像的Tracker”属性中,需要使用表达式的方式来调用该数据。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/d7d7e9797fd5360cba1adb7a&title=AE%20Track.html

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